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 Manual 3.2

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私 くろ
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MensajeTema: Manual 3.2   Dom Jun 05, 2016 9:41 pm

Buenas!




Estimada comunidad , desde la nueva re activación del foro (desde que volvió el manga) ; he estado haciéndole algunos cambios al manual , en esta ocación solamente aconsejado por Raven y Legion .

Aparte de las cosas habituales que son la corrección de errores ortográficos o arreglar nombres mal escritos , se modificaron algunas clases , la mayoría son mejoras de clases , se modificaron un par de dotes , se re ordenaron algunas aptitudes especiales (cambiaron de nivel algunas) y se agregaron unas bien interesantes , con lo cual ahora será mas viable tener un PJ con atributos como Fuerza ó Astucia , así que presten mayor atención en las AE's .

Sin mas que agregar me despido ,

Saludos querida comunidad. (el link está justo abajo de esto )




PD: Notas de este manual , puede que no estén bien redactadas o escritas en 3era persona. Pero aquí se ven casi el 90% de los cambios del manual.
PD2: Feliz GoT Day!
NOTA MENTAL PARA EL FUTURO (01-07-2016): Recuerda que te dijiste que harías cosas para el estilo de pelea con látigo y cadena. Falta un par también para espada y escudo (hacha de una mano y algo mas ? hacha de dos manos ? ) , quizás alguna para boxeadores ; dotes para el combate montado (hay AE's actualmente ) , corregir lo de "atributo clave" .

Spoiler:
 

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Última edición por Pariston el Vie Jul 01, 2016 3:12 pm, editado 1 vez
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MensajeTema: Re: Manual 3.2   Lun Jun 06, 2016 4:14 am

Excelente , buen trabajo , veremos que tal !
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MensajeTema: Re: Manual 3.2   Dom Jun 12, 2016 3:16 pm

Aprovecharé pa revivir la historia de mi PJ ... total ahora con la aparición del Continente Oscuro, todas las voladas de mi PJ parasicólogo tienen una explicación más "lógica" (en cuanto al manga se refiere)... pues todas esas criaturas del "otro mundo" realmente no vienen del más allá, sino del Continente Oscuro :P

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La linea que separa lo que conoces de lo que no conoces | suelen llamarle obscuridad y te genera temor...
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MensajeTema: Re: Manual 3.2   Vie Jul 01, 2016 3:00 pm

Hay algo importante que no mencioné en ningún lado del manual y es sobre cambiar el atributo con el que se calculan el número de acciones , ataque y defensa , yo lo llamo atributo clave.

Y es que de alguna forma tenía que dejar redactado que bonos externos que aumentan tu fuerza por ejemplo como furia tribal , no se aplican para el cálculo del número de acciones , atq y defensa y en ese caso solo aplicaría para el cálculo del daño y la capacidad de carga/peso que puedes llevar/levantar.

Pero realmente quería ver que alguien lo hiciera para notar que tan "OP" habría quedado xd ( Sería como el antiguo "Guante Blanco" de la clase ladrón , para los que recuerden aquella fastidiosa época. )

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MensajeTema: Re: Manual 3.2   Vie Jul 08, 2016 4:34 pm

Las AE de defensa del nivel 2 dicen esto...
"Puedes añadir tantos puntos de la mitad de tu Atributo a tu Defensa
como niveles de la clase con la que escogiste esta aptitud tenga"

Eso me confunde... si compras la AE y eres multiclase, que clase cuenta?

Pd: Tengo una idea para implementar en el manual...
Al crear personaje que se pueda seleccionar de que nación eres...
Y eso marca la ficha con algún bonificador extra...
Como quien viene de zonas frías las soporta mejor...
Y sufre mas al estar en zonas calurosas... por tirar ejemplos...

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MensajeTema: Re: Manual 3.2   Vie Jul 08, 2016 5:51 pm

Chico Lama escribió:
Las AE de defensa del nivel 2 dicen esto...
"Puedes añadir tantos puntos de la mitad de tu Atributo a tu Defensa
como niveles de la clase con la que escogiste esta aptitud tenga"

Eso me confunde... si compras la AE y eres multiclase, que clase cuenta?

Pd: Tengo una idea para implementar en el manual...
Al crear personaje que se pueda seleccionar de que nación eres...
Y eso marca la ficha con algún bonificador extra...
Como quien viene de zonas frías las soporta mejor...
Y sufre mas al estar en zonas calurosas... por tirar ejemplos...

Si me fijé en eso cuando hice este manual xd , pero realmente nadie lo aplica siempre puedes justificarlo con que la añadiste justo cuando subiste tu clase predilecta (del estilo de lucha que utilizas) ; y hgabiendo dicho eso creo que se explica , en el caso de multiclase si al subir de nivel subo la clase artista marcial y eligo esa AE pues cuando pelee marcialmente es cuando tendré mas bono a la defensa.

No es mala idea lo de la ventaja " Natal " , que bono tendrías en dazira ? bono al engaño ? xd ;
creo que lo próximo será hacer un manual de razas nose porqué pero quiero hacer algo así .

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MensajeTema: Re: Manual 3.2   Lun Jul 11, 2016 11:07 am

Los bonificadores de razas puede agregarse al manual que en algun momento fue el del mundo...claro habria que actualizar dicho manual a este foro, cambiar nombres de paises, agregar los que falten...y considero que se puede simplemente agregar esa bonificacion al final de cada pais.....asi quedaría un manual explicando las particularidades de cada pais, asi como dicho bono... Smile
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MensajeTema: Re: Manual 3.2   Mar Jul 12, 2016 9:05 pm

mmm podría ser manual de mundo HxH , mas razas y ventajas natales , seria interesante .

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MensajeTema: Re: Manual 3.2   Jue Jul 14, 2016 9:13 am

Donde quedo ese viejo manual del mundo?
Exijo que lo compartan para editarlo!!!

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MensajeTema: Re: Manual 3.2   Jue Jul 14, 2016 7:43 pm

Cual? yo tengo casi todos!!! avisame y los comparto

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MensajeTema: Re: Manual 3.2   Jue Jul 14, 2016 9:53 pm

Si , ese compartanlo por interno no mas , hay que cambiarlo.

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MensajeTema: Re: Manual 3.2   Vie Jul 15, 2016 3:27 pm

Gracias por compartirlo!!! Very Happy

WinZerO para moderador!!!:
 

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MensajeTema: Re: Manual 3.2   Vie Jul 15, 2016 8:34 pm



Cool Cool Cool

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MensajeTema: Re: Manual 3.2   Vie Sep 01, 2017 7:15 pm

El manual 3.0 del antiguo foro, por si quieren comparar con el 3.2 del nuevo foro:
https://tausendimiwn.files.wordpress.com/2007/07/hxh-3-vl2.pdf

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MensajeTema: Re: Manual 3.2   Sáb Dic 02, 2017 2:06 am

No se si alguien todavía ve esto... pero
El link del Manual 3.2 está muerto (esto se ve porque ahora solo redirige a paginas de spam o pop-ups).

Alguien lo tiene por ahí?
Para ver si revivo viejas glorias... y ver que cambios le han hecho respecto a lo que yo recuerdo.

Saludos.
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MensajeTema: Re: Manual 3.2   Sáb Dic 02, 2017 12:21 pm

oooo joven silvos :o tanto tiempo

Raro que el link este roto se subio hace 2 meses nada mas, yo te lo puedo pasar a un correo, vuelves a jugar?

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MensajeTema: Re: Manual 3.2   Sáb Dic 02, 2017 6:51 pm

Buenas!

El manual está UP aún , lo descargué denuevo por si acaso para probarlo. La cosa es que tiene publicidad antes el link por un tema de que así la "página" gana "dinero" (el hosting no nosotros ) y nos mantienen arriba el enlace , debes saltar la publicidad no mas y te tira al link.

Atte,
Kuro.

Saludos a todos Very Happy  !

PD: La próxima semana vuelvo al foro yo , eh estado ocupado ahora mismo.

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MensajeTema: Re: Manual 3.2   Lun Ene 01, 2018 10:07 pm

Ya cache cual es el problema.. al tener activado Adblock me redirige siempre a otra pagina, no dejandome ir al link, pero ahí pude descargarlo.

Por otro lado, no croe que regrese mucho a jugar por foro, pero si me estaré dando una vuelta por acá de cuando en vez.

El manual es más para jugarlo eventualmente en mesa xd. y Así ir probando y quizás aportar con algo.

Saludos!
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MensajeTema: Re: Manual 3.2   

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