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 Ficha Mr.oberman ( podrian revisar si esta bien :S )

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hisoka280
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MensajeTema: Ficha Mr.oberman ( podrian revisar si esta bien :S )    Ficha Mr.oberman ( podrian revisar si esta bien :S )  I_icon_minitimeDom Jul 04, 2010 7:43 pm

Nombre PJ: Mr.oberman
Edad: 35 años
Raza: Humano
Tamaño: Mediano / 1,80
Clase: Asesino
Dote de Clase: Sigiloso
Aptitud Especial de Clase: Ataque furtivo
Dote: Alerta
Aptitud Especial [de nivel 1]: Escaramuza (ataque)

Ventajas: [como máximo 5] / 50

-Ambidiestro [10]
-Soportar el dolor [15]
-soportar hambre/sed [10]
-Intuición [15]


Desventajas: [como máximo 5]/ 45

-Cínico [5]
-Acusado injustamente [15]
-Buscado [15]
-Ansiedad [10]

Atributos:

Fuerza: 3
Destreza: 4
Resistencia: 4
Carisma: 3
Manipulación: 2
Apariencia: 1
Concentración: 2
Inteligencia: 2
Astucia: 3

Habilidades EM -5

-Engaño:
-Supervivencia:
-Trepar
-Sigilo:
-Agilidad:
-Percepción:

me podrian decir cuan to puntos max puedo dar en total a habilidad que no ntiendo muy bien eso gracias Smile Very Happy
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hisoka280
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MensajeTema: Re: Ficha Mr.oberman ( podrian revisar si esta bien :S )    Ficha Mr.oberman ( podrian revisar si esta bien :S )  I_icon_minitimeDom Jul 04, 2010 7:48 pm

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hisoka280
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MensajeTema: Re: Ficha Mr.oberman ( podrian revisar si esta bien :S )    Ficha Mr.oberman ( podrian revisar si esta bien :S )  I_icon_minitimeDom Jul 04, 2010 9:09 pm

Hey me equivoke puse -5 y es 5 :S perdon !!
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hisoka280
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MensajeTema: Re: Ficha Mr.oberman ( podrian revisar si esta bien :S )    Ficha Mr.oberman ( podrian revisar si esta bien :S )  I_icon_minitimeLun Jul 05, 2010 2:01 am

Mi historia

en unas de las tribus euroasiáticas un día 15 de un crudo invierno una princesa da a luz a un bebe cuyo origen viene de la princesa jahel de la antigua Europa y de un padre cuya procedencia huno que se enfrentaba al rey Elías IV cuya hija era jahel
aquel rey Elías IV se entera del nacimiento de aquel bebe de su hija decide mandar a matar a todos los bebes que hallan nacido ese mismo día 15 , pero jahel le hace una visita al Rey Elías IV ( anteriormente jahel deja oculto a oberman en las montañas en unos matorrales ). para que no lleve a cabo tan macabra orden , el rey reprochándole a jahel que infecto su legado al tener un hijo con un Huno que no la perdonara jamás en aquel momento el rey se desespera tanto que el mismo mata a su hija jahel, queda tendida en el piso desangrada.
Matan a todos los bebes de aquel 15, traen al padre del bebe ante la presencia del Rey, el cual ordena torturar al padre del bebe, para que diga donde se encuentra el bebe el padre dice que prefiere que lo maten que no les dirá nada, el Rey se desespera tanto que toma su cetro y le da un fuerte golpe en la cabeza al padre del bebe.
El Rey pide que busquen al bebe por tierra y mar.

En aquellas montañas trancita un señor cuyo nombre es Mr.nesta, siente llantos
Se guía por los llantos, llega a los matorrales cuyo bebe esta situado en el piso envuelto en seda blancas que lo cubren Mr.nesta se sorprende al ver al bebe y siente algo que no sintió desde hace mucho tiempo.
Toma al bebe lo deja dentro de su mochila con la cual recolecta frutas y se dirige hacia su casa y Mr.nesta le otorga el nombre de oberman a aquel bebe como su hijo que falleció hace unos años.

Transcurrido 18 años Mr.nesta le dice a oberman que deben hablar sobre algo muy importante, Mr.nesta le dice a oberman todo sobre sus verdaderos padre , oberman no puede creerle, y Mr.nesta le dice que ya tiene edad suficiente para aprender todo lo que sabe el , oberman no entiende dice que debo aprender se recolectar frutas cazar animales etc...
Mr.nesta le dice que eso no es todo que dejara de hacer eso y se concentrara en algo que lo ayudara en el futuro.
Mr.nesta era un antiguo experto asesino por tradición de su familia y el cual debe enseñarle a oberman.
oberman se sorprende al es cuchar esto de Mr.nesta, y así empieza un duro entrenamiento para oberman.
transcurrido 17 años de aquella charla con Mr.nesta, el Rey se entera que el bebe ( oberman) sigue vivo y manda matar a oberman y a Mr.nesta, cuando llegan los suplitos del rey a casa de Mr.nesta oberman no se encuentra en casa ya que esta entrenando en montaña alejadas de casa.
a l llegar oberman a casa encuentra k la puerta esta abierta y en piso yace muerto Mr.nesta, desde aquel momento oberman toma el nombre de Mr.oberman con honor a nesta y jura venganza por lo de sus padres y por nesta.
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hisoka280
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MensajeTema: Re: Ficha Mr.oberman ( podrian revisar si esta bien :S )    Ficha Mr.oberman ( podrian revisar si esta bien :S )  I_icon_minitimeLun Jul 05, 2010 2:06 am

hatsu:
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MensajeTema: Re: Ficha Mr.oberman ( podrian revisar si esta bien :S )    Ficha Mr.oberman ( podrian revisar si esta bien :S )  I_icon_minitimeLun Jul 05, 2010 2:06 am

El miembro 'hisoka280' ha efectuado la acción siguiente: Dados

'1d100' :
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MensajeTema: Re: Ficha Mr.oberman ( podrian revisar si esta bien :S )    Ficha Mr.oberman ( podrian revisar si esta bien :S )  I_icon_minitimeLun Jul 05, 2010 6:27 pm

Para lo de tu habilidad....dado que tu pj es asesino....

puedes repartir 4 puntos de la forma que quieras en la habilidad o habilidades que quieras.....y a eso se le suman los puntos del atributo base...

ejemplo:
+1 percepcion
+2 nadar
+1 engaño

por lo cual tu puntuacion quedaria:

percepcion: 1 + 3(astucia) = 4
Nadar: 2 + 3(fuerza) = 5
Engaño: 1 + 2(manipulacion) = 3

y tu hatsu sera Intensificacion

solo falta buscar un master o que uno no tenga muchos personajes para que pueda iniciar tu historia...de igual forma es necesario que un amarillo revise y cree tu ficha de pj.....

suerte
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MensajeTema: Re: Ficha Mr.oberman ( podrian revisar si esta bien :S )    Ficha Mr.oberman ( podrian revisar si esta bien :S )  I_icon_minitimeLun Jul 05, 2010 6:29 pm

gracias man Smile
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MensajeTema: Re: Ficha Mr.oberman ( podrian revisar si esta bien :S )    Ficha Mr.oberman ( podrian revisar si esta bien :S )  I_icon_minitimeLun Jul 05, 2010 10:26 pm

ahora si Very Happy

Nombre PJ: Mr.oberman
Edad: 35 años
Raza: Humano
Tamaño: Mediano / 1,80
Clase: Asesino
Dote de Clase: Sigiloso
Aptitud Especial de Clase: Ataque furtivo
Dote: Alerta
Aptitud Especial [de nivel 1]: Escaramuza (ataque)

Ventajas: [como máximo 5] / 50

-Ambidiestro [10]
-Soportar el dolor [15]
-soportar hambre/sed [10]
-Intuición [15]


Desventajas: [como máximo 5]/ 45

-Cínico [5]
-Acusado injustamente [15]
-Buscado [15]
-Ansiedad [10]

Atributos:

Fuerza: 3
Destreza: 4
Resistencia: 4
Carisma: 3
Manipulación: 2
Apariencia: 1
Concentración: 2
Inteligencia: 2
Astucia: 3

Habilidades EM 5

-Engaño ( man ): 1+2 = 3
-Trepar ( Fuerza ) 1+3= 4
-Nadar ( fuerza ) 1+3= 4
-Percepción ( Ast ) 1+3 = 4


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