| MANUAL DEL JUGADOR BORRADOR [primera Edición by JUSTY] | |
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+4Camus_Angel Figast SPARTAN Serdna 8 participantes |
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Autor | Mensaje |
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| Tema: Re: MANUAL DEL JUGADOR BORRADOR [primera Edición by JUSTY] Lun Ago 03, 2009 11:45 pm | |
| no entendi muy bien sobre atacar zonas especificas
si un pj tiene 100pv y lo atacan el la cabeza tendria 30pv en esa zona, pero si el atake solo daña 20, menos los 7 de la reduccion serian 13de daño, entonces se quedaria con 17pv en la cabeza
eso es fijo? osea tiene k darle 2 veces mas en los demas asaltos para matarlo? |
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Invitado Invitado
| Tema: Re: MANUAL DEL JUGADOR BORRADOR [primera Edición by JUSTY] Mar Ago 04, 2009 10:39 pm | |
| sip son fijos osea seria de esta forma
el pj ya no tendria sus 100 PV`s y tendria 87 pero su cabeza estaria seriamente dañada en ves de seguir atacandolo normalmente para seguir restandole sus PV`s totales lo sigues atacando a la cabeza la cual ya esta dañada y si logras hacerle el daño que tiene de resistencia((que en este caso seria 30)), la cabeza seria cercenada ganarias el combate solo quitandole 30 PV`s a tu oponente en vez de los 100 PV`s
.....ojala te haya quedado claro ^^ |
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Seshumaru Poblador
Cantidad de envíos : 104 Fecha de inscripción : 09/07/2009 Edad : 38
Ficha del PJ PV's: (120/120) Aura: (1/1) Experiencia: (500/1000)
| Tema: Re: MANUAL DEL JUGADOR BORRADOR [primera Edición by JUSTY] Sáb Ago 08, 2009 4:31 pm | |
| bueno comence a bajar el manual espero emezar a rolear pronto | |
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| Tema: Re: MANUAL DEL JUGADOR BORRADOR [primera Edición by JUSTY] Dom Ago 16, 2009 3:11 pm | |
| ¿quiero hacer una pregunta esta vigente eso del 20% menos de px cuando no se balancean las clases de un pj? |
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Alniyat War Hunter
Cantidad de envíos : 14127 Fecha de inscripción : 24/06/2009 Edad : 35 Localización : Outlands
Ficha del PJ PV's: (200/200) Aura: (82/82) Experiencia: (6425/16000)
| Tema: Re: MANUAL DEL JUGADOR BORRADOR [primera Edición by JUSTY] Dom Ago 16, 2009 3:36 pm | |
| te dije antes y te digo ahora a la vista de todos el 20% no se esta aplicando aun , pero la idea es k si se tenga k aplicar
yo creo k lo ideal es k se comience a aplicar una vez la HT sea terminada | |
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| Tema: Re: MANUAL DEL JUGADOR BORRADOR [primera Edición by JUSTY] Dom Ago 16, 2009 3:56 pm | |
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Invitado Invitado
| Tema: Re: MANUAL DEL JUGADOR BORRADOR [primera Edición by JUSTY] Dom Ago 16, 2009 10:11 pm | |
| no peleen trio de trolazos ustedes saben q no me gusta la mala onda ¬¬ respondiendole a legion eso de la 20% menos a los px si se debe aplicar, si algo que dejamos en claro fue de no tener multiclase y tener un personaje con una clase primordial siendo las otras clases secundarias, pero debe existir el equilibrio en el personaje |
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SPARTAN Conocido
Cantidad de envíos : 731 Fecha de inscripción : 12/07/2009 Edad : 38 Localización : Santiago, Chile
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| Tema: Re: MANUAL DEL JUGADOR BORRADOR [primera Edición by JUSTY] Vie Ago 28, 2009 5:58 pm | |
| hola! me estaba preguntando ya q estan hacien el nuevo manual y estan preguntando por apreciaciones y sugerencias....sugiero esto q ojala lo toman: Por que no le agregan al manual la posibilidad de q los pjs usen dados de accion? en casi todos los juegos de rol (starwars, L5A, D&D 7ºMAR, vampiro, hombre lobo, mago y todo lo demas de world of darkness, etc) hay una especie de dado de accion que te permite ayudar al pj en determinadas y reducidas oportunidades al lanzar los dados y en especial el sistema d20, incluso hay juegos en q hay 2 tipos; uno q es dificil de obtener, y otro que usas pero te corrompe al pj (como usarlos y pasarte mas al lado oscuro de la fuerza para hacer algo espectacular aunq te corrompas)...para los que no entienda, que son los dados de accion?
Los creadores de juegos de rol estando conciente q dentro de una partida hay veces q uno debe tirar dados para superar si o si una parte de la historia, es que se permite q un pj lance 1d4 extra q se suma a su tirada de d20, para darle una pequeña posibilidad mas de exito. la gracia de estos dados es q son muy reducidos y dificiles de obtener, un pj parte con 1 o 2 en el sist 20 y si a lo largo de la partida el pj hace algo expectacular el master lo puede premiar con una reserva de dados de accion.
Ok alguno dira q para eso te compras afortunado y repites una tirada...en muchos manuales d20 profecionales y incluso de otros sistemas de dados, estan estos dados especiales y ademas esta lo dote afortunado, lo que quiere desir de que estan diseñado asi y es nesesario para cubrir la pifea del hazar en el sistema de dados :P y seamos honestos en este foro las CD se suelen ser mas altas y menos flexibles y muchas veces los pjs sufren mas de lo que debieran por el maldito azar y como master lo notamos mas cuando notamos q eso trunca un poco la historia.
eso considerenlo pls y en vez de desir que no pq considero q no... o sea con argumentos pls | |
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Invitado Invitado
| Tema: Re: MANUAL DEL JUGADOR BORRADOR [primera Edición by JUSTY] Vie Sep 04, 2009 12:25 am | |
| tengo una pregunta: los que no tengan al ventaja "soportar el dolor" ¿a los cuantos pv perderan una accion por peliar heridos? |
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Alniyat War Hunter
Cantidad de envíos : 14127 Fecha de inscripción : 24/06/2009 Edad : 35 Localización : Outlands
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| Tema: Re: MANUAL DEL JUGADOR BORRADOR [primera Edición by JUSTY] Vie Sep 04, 2009 12:31 am | |
| - SPARTAN escribió:
- hola! me estaba preguntando ya q estan hacien el nuevo manual y estan preguntando por apreciaciones y sugerencias....sugiero esto q ojala lo toman:
Por que no le agregan al manual la posibilidad de q los pjs usen dados de accion? en casi todos los juegos de rol (starwars, L5A, D&D 7ºMAR, vampiro, hombre lobo, mago y todo lo demas de world of darkness, etc) hay una especie de dado de accion que te permite ayudar al pj en determinadas y reducidas oportunidades al lanzar los dados y en especial el sistema d20, incluso hay juegos en q hay 2 tipos; uno q es dificil de obtener, y otro que usas pero te corrompe al pj (como usarlos y pasarte mas al lado oscuro de la fuerza para hacer algo espectacular aunq te corrompas)...para los que no entienda, que son los dados de accion?
Los creadores de juegos de rol estando conciente q dentro de una partida hay veces q uno debe tirar dados para superar si o si una parte de la historia, es que se permite q un pj lance 1d4 extra q se suma a su tirada de d20, para darle una pequeña posibilidad mas de exito. la gracia de estos dados es q son muy reducidos y dificiles de obtener, un pj parte con 1 o 2 en el sist 20 y si a lo largo de la partida el pj hace algo expectacular el master lo puede premiar con una reserva de dados de accion.
Ok alguno dira q para eso te compras afortunado y repites una tirada...en muchos manuales d20 profecionales y incluso de otros sistemas de dados, estan estos dados especiales y ademas esta lo dote afortunado, lo que quiere desir de que estan diseñado asi y es nesesario para cubrir la pifea del hazar en el sistema de dados :P y seamos honestos en este foro las CD se suelen ser mas altas y menos flexibles y muchas veces los pjs sufren mas de lo que debieran por el maldito azar y como master lo notamos mas cuando notamos q eso trunca un poco la historia.
eso considerenlo pls y en vez de desir que no pq considero q no... o sea con argumentos pls no habia leido eso , pero me parce razonable =O pero no se ... tendria k ver k opina el resto tambien
por lo de legion ... sin soportar el dolor , ( para el nuevo manual ) no esta designado aun , por k despues de todo TODOS tienen soportar el dolor ahora XD
pero deberia ser algo asi como 20%
lo k si esta claro , es k cualquier PJ k pierda el 90% de sus pvs tendra k hacer la tirada de fortaleza para no desmayarse , no importa si tienes soportar el dolor | |
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